Sunday, June 19, 2016

#PetGame Review Game Online

Hallooo pada kali ini saya akan mereview game online favorit saya dengan bahasan mengenai interface, dampak positif dan negatif game tersebut serta keunggulan game tersebut dibandingkan game yang lain. 

Pada postingan saya sebelumnya saya telah membahas mengenai apa itu game online, dan banyak dampak positif dan dampak negatif dari game online nah pada kali ini saya akan mereview lebih spesifik lagi mengenai game online favorit saya.

Game Online

Game Online Counter Strike


Salah satu game favorit saya adalah Counter Strike, game ini juga memiliki versi offlinenya dan merupakan game yang paling terkenal di dunia. Namun, masih sedikit yang mengetahui counter strike memiliki versi onlinenya. Sama seperti pada game originalnya game ini ini bergenre MMOFPS atau Massive Multiplayer Online First Person Shooter dimana para para pemain memainkan game ini secara online dan pemain dari seluruh dunia dapat ikut pada setiap gameplaynya. 


Masih sama seperti game offlinenya yang menceritakan pertempuran antara terrorist dan pasukan anti-terror dan bisa dimainkan oleh player v COM atau player v player. Pada game onlinenya banyak ditambahkan banyak karakter, senjata, map dan mode baru sehingga para pemain lebih tertantang dan lebih seru lagi untuk memainkan counter strike online ini. Pada Counter Strike Online ini juga ditambahkan sistem progression dimana para pemain dapat mengembangkan senjata yang dimiliki seperti menambah kecepatan, kekuatan dan atribut lainnya.
jika ingin download dan mendaftar Counter Strike Online klik disini

Tipe Interface

Tipe Interface yang digunakan pada game Counter Strike Online adalah tipe interface GUI dimana para pemain dapat berinteraksi dengan game melalui gambar-gambar grafik 3D dan dengan fitur computer video.

Dampak Positif
  • Berkembang kemampuan membaca situasi
  • Lebih Cekatan
  • Mengurangi Stres
  • Belajar Kerja Tim
  • Dapat Berinteraksi Dengan Orang lain
Dampak Negatif
  • Rawan Kekerasan
  • Lupa Waktu
  • Susah Untuk Berhenti
Kelebihan Game Counter Strike
  • Banyak Senjata
  • Banyak Map, Mode, Karakter
  • Event yang Menarik
  • Misi per Hari 

Game Online Warframe 

 
Perang skala masif dan ancaman dari dua faksi militer besar antara Grinner dan Corpus akhirnya memaksa rasa petarung yang begitu terkenal di masa lalu Tenno untuk beraksi lagi. Dengan nama besarnya yang ditakuti, Tenno terpanggil untuk terlibat dalam perang masif untuk mengembalikan kedamaian yang ada. Tenno juga terkenal karena kelihaian pedang dan kemampuan mistis mereka yang luar biasa.

Menjelajahi tata surya dan terlibat dalam beragam dunia yang fiktif, Digital Extremes memang harus diakui berhasil menyuntikkan sebuah setting luar biasa. Evolution mampu menawarkan detail dan beragam efek visual yang sangat bagus dan jelas, tetapi juga konsep dan desain yang disuntikkan di dalamnya. Para Tenno dibangun dengan sangat epik, seolah merepresentasikan semangat Samurai dalam armor dan bentuk tubuh yang futuristik. Hal yang sama juga terjadi pada ras yang lain. Detail ini akan begitu terasa ketika Anda memasuki level-level dengan para Infected sebagai musuh utama.

 
Anda akan berkesempatan untuk memilih satu dari tiga ras Tenno yang ditawarkan oleh Warframe, dari ketiga ras Tenno tersebut terdapat berbagai macam skill dan sisi bentuk perbedaan yang mungkin anda akan pilih. Seperti, ada ras Excalibur yang mampu bergerak cepat dan mampu menghasilkan damage yang besar lewat serangan fisik lalu ada ras Loki yang cukup seimbang dengan sedikit fokus pada penggunaan skill untuk melancarkan serangan yang lebih efektif, serta ada ras Mag yang memang lebih mengandalkan kekuatannya untuk menundukkan setiap ancaman yang ada. Tidak hanya berbeda di sisi bentuk, ketiga ras ini juga hadir dengan jalur pertumbuhan karakter dan potensi yang tentu saja menghasilkan karkateristik yang berbeda-beda.

Game ini merupakan game bergenre third person shooter, Warframe memang tidak menawarkan inovasi yang signifikan di sisi gameplay. Dibekali dengan dua senjata jarak jauh, main dan secondary weapon dengan peluru yang terhitung cukup untuk menyelesaikan sebagian besar level yang ada, Anda juga dibekali dengan sebuah pedang sebagai mekanisme senjata yang utama. Beberapa gerakan standar sebuah game action, seperti berguling, berlari, melompat tinggi, dan memanjat juga dihadirkan, walaupun tanpa sistem cover seperti kebanyakan game third person saat ini. Dengan segudang musuh yang mampu menawarkan tantangan yang menyulitkan, setiap level yang ada pada game warframe ini memang dibuat untuk diselesaikan dengan orang lain. Anda dapat bergabung bersama tiga orang player lainnya untuk menempuh sebuah level bersama-sama. Dari setiap pertempuran yang kita menangkan terdapat barang rampasan yang kita dapatkan dan akan terbuka untuk umum, dengan ammo, health, dan beberapa mods krusial yang terdapat di dalamnya.
 
Tipe Interface
 
Tipe Interface yang digunakan pada game Warframe ini adalah tipe interface Diagetic yaitu elemen-elemen pada game yang dapat kita dengar dan kita lihat seperti suara pada tembak-tembakan serta grafis 3D yang mumpuni.
 
Dampak Positif
  • Berkembang kemampuan membaca situasi
  • Lebih Cekatan
  • Mengurangi Stres
  • Belajar Kerja Tim
  • Dapat Berinteraksi Dengan Orang lain 
Dampak Negatif
  • Rawan Kekerasan
  • Lupa Waktu
  • Susah Untuk Berhenti
  • Membuat Malas

Kelebihan

  • Desain setiap dunia yang ada pantas untuk diacungi jempol.
  • Visualisasi yang pantas diapresiasi
  • Tingkat kesulitan yang menantang
  • Mode kooperatif yang mudah untuk diakses
  • Progress pertumbuhan karakter yang terasa signifikan
  • Dunia yang luas

Kekurangan

  • Sayangnya, gameplay yang terkesan repetitif terlepas dari variasi misi yang ditawarkan rentan menimbulkan rasa bosan.
  • Misi yang mungkin terasa monoton
  • Map yang membingungkan
  • Kurang mode kompetitif
  • Konsep F2P yang menutup akses pada beberapa senjata keren secara total

Monday, May 16, 2016

#PetGame Interaksi Fisik dalam Teknologi Game

A. Efek Fisik dalam Game


Harus diakui bahwa bermain game merupakan salah satu cara kita untuk melepas penat dari segala masalah atau melupakan sejenak tugas dari kampus atau dari kantor bagi anak kecil, remaja bahkan hingga orang dewasa. Jika terlalu lama dan sering bermain game akan ada efek yang akan kita dapatkan baik itu dari efek positif dan efek negatif. Anak-anak yang bermain game online bisa menghabiskan waktu selama lebih dari 15 jam seminggu atau rata-rata 2,5 jam perhari maka akan terkena dampak kecanduan pathologis. Namun, dengan pengaturan waktu bermain serta pengawasan yang tepat, ada sejumlah keuntungan yang jutsru akan didapat ketika kita bermain game. 

Berikut akan saya bahas efek fisik game baik secara positif dan negatif

Efek Positif 

  1. Setiap game memiliki tingkat kesulitan/Level yang berbeda. Umumnya permainan ini dilengkapi pernak-pernik senjata, amunisi, karakter dan peta permainan yang berbeda. Untuk menyelesaikan level atau mengalahkan musuh secara efisien diperlukan strategi. Permainan game online akan melatih pemainnya untuk dapat memenangkan permainan dengan cepat, efisien dan menghasilkan lebih banyak poin. 
  2. Meningkatkan konsentrasi. Kemampuan konsentrasi pemain game online akan meningkat karena mereka harus menyelesaikan beberapa tugas, mecari celah yang mungkin bisa dilewati dan memonitor jalannya permainan. Semakin sulit sebuah game maka semakin diperlukan tingkat konsentrasi yang tinggi.
  3. Meningkatkan koordinasi tangan dan mata. Penelitian yang berhasil didapat menyatakan bahwa orang yang bermain game sekitar dua setengah jam perhari dapat meningkatkan koordinasi antara mata dan tangan.
  4. Meningkatkan kemampuan membaca. Game dengan genre edukasi atau pendidikan banyak sekali manfaatnya. Menurut Psikolog dari Finland Univesity menyatakan bahwa game edukasi dapat meningkatkan kemampuan membaca pada anak-anak. Jadi pendapat yang menyatakan bahwa jenis permainan ini menurunkan tingkat minat baca anak sangat tidak beralasan. 
  5. Meningkatkan kemampuan berbahasa inggris. Para gamers yang sering bermain game online dengan genre apapun dengan berjalannya waktu dapat mempunyai kemampuan berbahasa inggris yang lebih baik. Ini karena banyak alur cerita yang diceritakan dalam bahasa inggris dan kadang kala mereka chat dengan pemain lain dari berbagai negara.
  6. Meningkatkan sportivitas. Sportif dan fair play adalah nilai-nilai umum yang dikembangkan dalam kompetisi pemuda. Video gamejuga menawarkan hal yang sama. Dia mengajarkan nilai-nilai keteraturan. Pada permainan online (onlinegame) misalnya, masing-masing pemain akan bersaing secara teratur satu sama lainnya.
  7. Membentuk tim kerja. Kerjasama tim yang kuat banyak terbina dalampermainan video game. Permainan online misalnya, membutuhkan pemain yang efektif berkomunikasi dengan tim mereka. Sementara itu, mereka terus melakukan tugas-tugas yang diembankan kepada mereka demi meraih kemenangan.
Efek Negatif
  1. Menimbulkan kecanduan yang kuat. Sebagian besar game yang beredar saat ini didesain supaya menimbulkan kecanduan bagi para pemainnya. Semakin seseorang kecanduan pada suatu game, maka pembuat game semakin diuntungkan. Tapi keuntungan produsen ini jutsru menghasilkan dampak yang buruk bagi kesehatan psikologis para pemain game.
  2. Mendorong melakukan hal-hal negatif. Dengan semakin seringnya kita bermain game online semakin banyak juga kebutuhan yang harus kita dapatkan bagaimanapun caranya sehingga tidak jarang para gamers akan berusaha mencuri ID orang lain demi bisa mendapatkan keuntungan secara instan atau bahkan menggunakan uang bayaran sekolah demi bisa bermain game.
  3. Terbelangkainya kegiatan di dunia nyata. Keasyikan dalam bermain game akan mengakibatkan kita lupa dengan segala hal dalam kehidupan sehari-hari kita seperti beribadah, mengerjakan tugas sekolah atau kuliah, dan melupakan pekerjaan menjadi terbengkalai karena bermain game.
  4. Perubahan pola makan dan istirahat. Efek dari bermain game juga akan membuat waktu makan dan istirahat menjadi tidak terkontrol apalagi sampai harus begadang demi memainkan game online tersebut.
  5. Mengganggu kesehatan. Akan mengakibatkan kelelahan mata, mengganggu sirkulasi darah dan menekan pembuluh darah vena disekitar anus, sehingga menyebabkan mati rasa, kesemutan, kelemahan atau kerusakan otot pada tangan dan jari serta menurunnya sistem kekebalan tubuh sehingga lebih mudah terserang penyakit.
Contoh Kasus Efek Fisik Game

Remaja Rusia tewas akibat bermain game 22 hari tanpa henti

Rustam (17thn) Seorang remaja asal Rusia kecanduan bermain game tanpa henti kecuali untuk makan dan tidur. Namun, dalam satu setengah tahun terakhir, Rustam setidakna telah bermain selama 2000 jam. Jadwal harian Rustam rata-rata memainkan game selama 6,5 jam. Dan kecanduan itu semakin meningkat hingga dia bermain nyaris tanpa henti selama 22 hari yang berujung kematiannya. Penyebab kematian Rustam dikarenakan pembekuan darah yan terjadi pada orang yang mengalami patah tulang.

Video Efek Fisik Game


B. Collision Detection

Setiap program game yang akan kita buat sangat membutuhkan suatu algoritma yang dinamakan Collision Detection atau Deteksi Tubrukan. Apa itu Collision Detection? Apa Fungsi dari aloritma tersebut? Untuk itu saya akan menjelaskan tentang Collision Detection.

Collision Detection adalah proses pengecekan apaka beberapa objek spesial saling bertumpuk atau tidak. Jika ternyata ada dua buah objek saling bertempuk, maka kedua objek tersebut dapat dikatakan saling bertumpukkan. Metode ini juga sering digunakan dalam membuat game antara objek dengan objek atau objek dengan sebuah frame atau pembatas. Sebagai contoh game Snake yang menggunakan metode Collision Detection antara kepala ular yang kita perintah lewat keyboard denan objek tujuan atau pembatas sebuah arena game. Contoh lain pada Collision Detection adalah pada game shooter, yaitu pada peluru dan objek sasaran akan menjadi sebuag deteksi tabrakan. Untuk membuat metode deteksi tabrakan dengan menggunakan logika if-else.

Algoritma untuk mendeteksi Collision (tabrakan) sangat dibutuhkan untuk program game. Flash mulai versi 5 keatas menyediakan metode yang dinamakan hitTest untuk memeriksa apakah sebuah movie clip bertabrakan dengan movie yang lain. Sebelum metode hitTest ini tersedia, seorang programmer flash harus mendeteksi secara manual koordinat sebuah movie clip, apakah movie clip ini bertabrakan dengan movie clip yang lain. Tentunya cara ini sangat merepotkan karena harus mempertimbangkan pula ukuran movie clipnya.

Algoritma Collision Detection


Berikut video mengenai Collision Detection pada game developer


C. User Interface Pada Game

User Interface secara Umum

User Interface merupaka salah satu komponen yang terdapat pada setiap software baik pada program ataupun pada sistem operasi serta pada game. Nah pada kali ini saya akan menjelaskan user interface secara umum dan user interface pada game.

User Interface adalah cara program dan user atau pengguna saling berkomunikasi dengan sistem. Istilah user interface terkadang digunakan sebagai pengganti istilah HCI (Human Computer Interaction). User interface berfungsi untuk menghubungkan atau menjadi penterjemah antara pengguna denga sistem operasi, sehingga komputer dapat digunakan. Mekanisme pada user interface ini adalah user interface tersebut dapat menerima dan memberikan informasi dari pengguna ke pengguna untuk membantu mengarahkan alur penelusuran masalah sampai ditembukan suatu solusi. User interface juga akan menginputkan pengetahuan baru ke dalam basis pengetahuan sistem pakar, menampilkan penjelasan sistem dan memberikan panduan pemakaian sistem secara menyeluruh langkah demi langkah sehingga user mengerti apa yang akan dilakukan terhadap suatu sistem.

User Interface pada Game


Perbedaan antara user interface game dengan use yang lainnya terletak pada desain user intercafe pada game terdapat tambahan unsur fiksi dalam pembuatannya. Fiksi tersebut melibatkan avatar dari para player dan desain user interface itu sendiri mempengaruhi kenyamanan user dalam memainkan game tersebut. Dalam user interface terdapat istilah yang berkaitan pada video game yaitu HUD atau Heads-Up Display yang berfungsi untuk menyampaikan informasi secara visual dan sebagai bagian dari pengguna permainan. Fungsi lain dari HUD adalah untuk memudahkan pemain mengetahui kondisi karakter dalam permainan.

Terdapat beberapa elemen dari user interface yang akan saya bahas kali ini. Yuk mariii...
  • Diegetic 
Elemen User Interface yang diegetic ada dalam dunia permainan sehingga para pemain dapat saling berikteraksi dengan mereka melalui visual, audible atau haptic. Elemen user interface diegetic yang dieksekusi dengan baik dapat meningkatkan pengalaman narasi untuk pemain, memberika pengalaman lebih mendalam dan terintegrasi. Salah satu game yang mengimplementasikan elemen diegetic ini adalah game Assassin's Creed. Game tersebut berhasil menggunakan sistem virtual reality di masa depan. Jadi, cerita sebenarnya futuristik darupada sejarah.
 

  • Meta
Tidak selalu divisualisasikan spasial untuk pemain merupakan gambaran yang bisa muncul di dalam dunia game. Dalam dunia game juga sering kali kita jumpai beberapa adegan dalam game tersebut yang harus mengeluarkan percikan darah pada kamera untuk menunjukkan kerusakan parah pada karakter yang dimainkan. Contoh dari elemen meta terdapat pada game Grand Theft Auto 4 ketika terdapat adegan yang berinteraksi dengan telepon adalah salah satu contoh yang menarik. Elemen user interface sebenarnya muncuk pada pesawat hub 2D, jadi itu benar benar elemen Meta.
 
  • Non-Diegetic
Lalu ada elemen diegetic non-tradisional, elemen ini memiliki kebebasan untuk menghapus dari fisksi permainan dan geometri. User interface ini juga hanya terlihat dan terdengar ke pemain di dunia nyata karena desain user interface ini juga menggunakan visual Heads-Up Display. Jika dilakukakn dengan benar para gamers tentunya tidak akan tahu itu ada. Contoh game dengan banyak elemen non-digetic adalah World of Warcraft dan Mass Effect 3 untuk menginformasikan senjata pemain dipilih dan kekuasaan.
  • Spatial 
Elemen user interface spatial ini berdeda dengan diegetic atau non-digetic karena disajikan dalam ruang permainan dengan atau tanpa suatu entitas dari dunia permainan yang sebenarnya. Fable 3 adalah contoh di mana unsur-unsur spatial yang digunakan untuk memberikan informasi lebih kepada pemain dan mencegah mereka dari melompat ke layar peta. Jejak bersinar hampir cocok dalam fiksi mengingat kualitas estetika ajaib itu tapi karakter tidak dimaksudkan untuk menyadari hal itu. Ini memandu pemain ke tujuan berikutnya.